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Il Nostro Percorso

Il percorso di Pervactive inizia nel lontano 2005, quando Giuliano Pistolesi elabora un progetto di videogioco cross-device che integra ARG, IA e MMORPG.

Il progetto viene presentato a competizioni per business idea e nel Marzo 2006 vinciamo quella dell'Incubatore E2BLab tra 160 idee in competizione a livello nazionale. Con un piccolo supporto economico e logistico diventiamo la Pervactive S.r.l. a Settembre dello stesso anno, quando registriamo anche i nostri marchi e depositiamo concept e primi prototipi alla SIAE. Nel Novembre 2006 siamo tra le 3 start-up a vincere l'ambito Programma Ego di Ericsson Telecomunicazioni, diventando la prima impresa di entertainment digitale ad accedervi.

Nel Febbraio 2007 brevettiamo la nostra tecnologia e nel corso dello stesso anno otteniamo un finanziamento dal Seed Capital Bic Lazio, accediamo al Progetto Iniziative Coordinate per l'Accelerazione d'Impresa e vinciamo il terzo premio della business plan competition Start Cup Roma, che ci porta come finalisti al Premio per l'Innovazione PNI Cube.

Nel Giugno 2008 vinciamo il Seed Match della Start-Up Competition 2.0 di TechGarage e il premio è l'accesso gratuito al Development Program di TOP-IX nel 2009.